Jogar frequentemente videojogos de acção pode ajudar os utilizadores em causa a tomar decisões mais rápidas e acertadas. A tese é defendida por um grupo de investigadores da Universidade de Rochester, nos Estados Unidos.
Segundo o estudo, publicado online esta terça-feira, os jogadores desenvolvem uma maior sensibilidade ao que está a acontecer à sua volta. [...]
Segundo a Fundação Família Kaiser:
* Crianças com menos de 6 anos de idade vêem, em média, cerca de duas horas de TV e vídeo ou DVDs.
* Crianças e adolescentes com idades entre 8 e 18 anos passam cerca de 4 horas por dia em frente à televisão e quase duas horas adicionais no computador (fora [...]
Estudo americano diz que consolas aumentam em 67% o risco de défice de atenção. Especialistas nacionais falam em vício. Nas férias há carta branca, mas sob vigilância dos pais.
A meio do ano lectivo passado, as notas de Física e de Matemática de quase metade da turma do 11º ano do Liceu Francês, em Lisboa, [...]
Jogos de vídeo podem ser bons para as crianças, encorajando a criatividade e a cooperação, afirma um estudo da União Europeia concluído nesta quarta-feira e que contraria a reputação violenta de alguns títulos.
Em conclusões que podem surpreender ou acalmar pais de viciados em jogos, o levantamento conduzido pela Comissão do Parlamento Europeu sobre Mercado Interno [...]
Guerras entre gangs, cenas de cariz sexual e o consumo de substâncias ilegais fazem parte do enredo de jogos de vídeo que o National Institute on Media and the Family incluiu na lista do seu relatório anual como títulos a evitar para menores de 17 anos.
O 13º relatório deste estudo norte-americano volta a apontar os [...]
Três estudos realizados de forma independente defendem que os videojogos violentos aumentam o nível de agressividade das crianças e adolescentes que os consomem.«Temos evidências de que o uso de videojogos violentos tem efeitos prejudiciais em crianças e adolescentes», afirmou o professor da Universidade de Iowa, Craig A. Anderson, que coordenou uma investigação baseada em 3 [...]